我正在自己开发2D游戏,于是对手动准备精灵图集感到疲倦,所以自己编写了一个小工具。这个工具名为Forge,适用于独立游戏开发者的轻量级精灵图集和纹理大图工具。目前它支持裁切、移动/调整大小、重命名、裁剪、转换坐标点和填充调整、撤销/重做以及导出功能。它目前处于测试阶段,免费在Windows上试用。主要是寻找使用GameMaker开发的朋友,能将自己的精灵图集丢进它并告诉我哪些功能感觉有用、哪些功能令人困惑或多余。
我为自己的2D工作流程打造了一款轻量级精灵图集和纹理大图工具。
我正在自己开发2D游戏,于是对手动准备精灵图集感到疲倦,所以自己编写了一个小工具。这个工具名为Forge,适用于独立游戏开发者的轻量级精灵图集和纹理大图工具。目前它支持裁切、移动/调整大小、重命名、裁剪、转换坐标点和填充调整、撤销/重做以及导出功能。它目前处于测试阶段,免费在Windows上试用。主要是寻找使用GameMaker开发的朋友,能将自己的精灵图集丢进它并告诉我哪些功能感觉有用、哪些功能令人困惑或多余。
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