在我空余时间内,我开始了这个原型的开发,今天也希望能分享给大家。
我一直想制作一款恐怖游戏,并且也想深入地实验一下Unreal Engine。
我的第一步就是让它看起来不像UE5中的那些随机游戏,所以我禁用了一些功能,如lumen和nanite,然后专注于一个坚实的后处理效果材质。
不知道我是否已经达到想要的效果,但我还是在努力。
我还花了很多时间来优化游戏的流畅度,力求将动作和动画结合得尽可能完美。
希望大家能喜欢这个小小的预览。