有人曾经在Rust使用过GameMaker,发现其错误处理机制经常不理想,甚至可能会误导。

我们是否有关于YoYoGames计划改善错误处理机制的任何信息?目前来说,这可能是引擎中最显著的问题之一,我非常希望看到它得到改善。

您是否同意?您认为错误处理机制应该如何改进?