大家好,
我想分享我的激动和喜悦:我刚刚点击了那个可怕的绿色按钮,发布了我的游戏!
我大约16个月前开始工作于《商人的伊甸园》,最初计划是一个小型中世纪城市建造游戏,但随着时间的推移,游戏的范围不断扩大。当然,这比我想象的要长时间。
在发布前,游戏已经有5000多个预约单。其中一半是在过去的2.5个星期内积累的,昨天就有400多个。我的个人日历对我的项目帮助非常大,甚至我都没想到会达到这个数。
我很高兴,但也有点害怕接下来的几个小时和几天。因为这是我第一次在Steam上发布游戏,所以我当然很期待接收到的反馈,但我总是担心游戏可能会出现Bug和崩溃的问题。
如果你想看看:https://store.steampowered.com/app/3829280/The_Merchants_Eden/
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