我在构建一个银河模拟器,想让玩家体验更沉浸的感觉,所以我添加了手势控制。玩家可以用手来探索宇宙,捏来缩放星系,展开来拉开视角,挥手来旋转周围的星系,指向一个特定物体来检查。传统的鼠标/键盘仍然可用,如果不想乱晃的话。
目前它更多的是一个模拟器而不是游戏,没有明确的目标。我的目标是决定该游戏的方向:保持一个轻松的星际探索模拟器,添加一个关于孤独宇航员绘制宇宙的轻微故事,还是让它成为一个发现游戏,玩家可以命名和标记系统,并追踪自己发现的内容。
整个游戏都是使用Opus 5构建的。值得注意的是:
我可以在一个提示中生成所有内容:基本的银河生成、摄像机控制和星球/行星的缩放。它处理3D数学得很好。
困难的是手势映射。第一次尝试中,捏和展开的操作是反过来的,“挥手旋转”太过敏感了,我必须在后续提示中描述输入平滑才能让它感觉自然。
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