新手游戏开发者在这里, 是的,我选择了RTS作为我的第一款游戏,是的,我也选择了让它支持多人玩法,我知道这可能是一个糟糕的想法,但我还是想做这款游戏。 我想让它支持专用服务器(并且也添加一个选项,让用户可以在自己的电脑上托管专用服务器,如果我停止托管它们)。 在这种情况下,什么样的网络解决方案是最好的?
竞争性的1对1策略游戏的最佳网络解决方案?
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