如何最大限度地保持玩家的沉浸感,而不让它成为游戏过程中的干扰?

  1. 玩家手动解决(通过返回特定选项的位置)

  2. 自动解决(但是设置标准很难)

  3. 使用墙阻挡该区域,使他们无法去其他地方(看起来很好看,但并不是很美观)

关于游戏的更多信息,我正在制作一个使用汽车的恐怖游戏。