游戏标题: 前沿王冠
可玩连接: https://frontiercrown.com/
平台: PC (Web/Browser)
游戏描述:
当多人经济有一个固定货币供应量,没有怪物-金币泵水器,每个动作在同一全球时间戳上解决时,会发生什么变化?
玩家收集资源,挖掘有限的王冠金币,制造成器,通过玩家订单薄放出价格,打猎守卫者,最后通过牺牲资源来赞助新玩家。
该设计受到比特币的启发,但王冠金币只是游戏内货币。没有代币销售、NFT、钱包要求、玩法赚取系统或财务回报的承诺。
免费玩状态:
- [x] 免费玩
- [ ] 演示/密钥可用
- [ ] 有偿 (仅限周二,标题中含有 [TT] )
参与度: 我是开发者,第一次尝试这个,很多艺术作品和开发过程都是 AI 帮助的,我已经花费了至少 100 小时的玩游戏时间 lol。直接批评是真诚欢迎的。需要对三个问题的集中反馈:
- 开始移动后,全球时间戳是否有意义?
- 剩余王冠金币供应量的重要性是否清楚?
- 在注册、索取邀请和完成第一次动作之间,你会在哪里卡住?
这是一个真实的 beta 版本,所以平衡和呈现将会改变。
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