我在godot社区发了这个帖子,结果被那些自认为高高在上的人骂了。
无所谓了,我想分享一下我在我的原型项目文件中让Codex生成的工具。这些工具可以让我的游戏在首次发行时达到一个可接受的艺术状态,平衡战斗难度,调试循环和难度等级。希望那些缺乏艺术才能的人能从这些概念中受益。
我不是艺术家,我希望通过众筹来换掉生成的艺术和动画,换成真正的艺术家作品。如果你对游戏的核心玩法感兴趣,支持我的游戏吧!
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