我过去几个月花了大量时间在3D打击类游戏上工作。 我已经完成了后端编码的大部分,现在我的重点是优化技能的碰撞盒位置。 这项工作非常枯燥,直到我想到了编写一个工具来帮助我可视化和正确放置它们。 通过AI的力量,我仅用几个小时就完成了,现在我更容易地创造出我想要的东西。

我认为这就是AI如此强大的原因。 它不是试图通过花500美元购买Claude来获得一个好提示。 它是能够轻松优化和实施想法,并使你比以前任何时候都快地迭代。