大家好,我意识到这是一个相对简单的问题,但是我似乎找不到任何人能够解释给我。

我正在测试一个非常简单的机制,类似于视觉小说/分支对话,问你一个Yes/No的问题,答案取决于你的选择。例如,如果你回答是,背景会变成一家餐厅,如果你回答否,则变成一辆车。

问题在于,我无法理解为什么点击“是”对象能够改变一个独立的背景对象的精灵形状。

我对GameMaker Language(GML)还不太熟悉,所以我很抱歉提了一个初学者问题,但是任何帮助都会非常感激。