大家好!
我想与你们分享我的个人项目的进展,这是一个单人RPG游戏,受WoW经典版的启发。我希望我没有违反这个社区的规则,只是想展示我的项目在最近的更新和更改之后是如何的。
战斗系统
我已经对战斗系统进行了重大改动。在最初的版本中,我展示过的只有自动攻击在那个时候是可用的。如你在动作条上看到的,目前有主动技能可以点击。如上截图所示,只有一个技能,但我们将在这篇文章的另一部分讨论技能和天赋系统。目前游戏中只有一个类别——战士,但显然在之后会添加更多类别,包括近战、远程和魔法类别。战斗系统的目的在于模仿WoW经典版的技能系统,技能可以从动作条中使用。敌人NPC、精英怪和boss也将有他们自己的技能,玩家需要避开这些技能。
任务系统
游戏中现在有一个可用的任务系统!你可以看到任务描述在左边,接受任务后,在右边的屏幕上会弹出一个界面,告诉你需要完成的目标。同时,迷你地图会突出显示任务目标所在的区域。迷你地图上还会有一个箭头指示你需要前往的方向。从任务日志中,你可以停止追踪任务并放弃任务,如果你不想完成它。
技能和天赋系统
游戏中现在也有一个可用的技能和天赋系统!请注意,所有的图形都是占位图,在将来会有改进。如你在屏幕上看到的,底部有三个不同的专业化。其中一个目前已经实现,另外两个将在将来添加。我希望每个类别都有三个独立的技能树。作为战士,一个树集中在双手武器上,第二个树集中在双持一手武器上,第三个树集中在盾牌+一手武器组合上。每当你升级时,你会获得一个点,可以花在主动技能或被动技能上。每个天赋也需要花费一些金币来购买。玩家可以混合天赋,从不同的树中选择,所以如果你想创造一个混合类别,那就可以做到!自由在你的手中!
游戏的名字叫做Warmongers: Empires Reborn,你可以目前在Steam上添加到愿望列表: https://store.steampowered.com/app/3468800/Warmongers_Empires_Reborn/
我还发布了一个30分钟的开发日志,详细介绍了所有的更新: https://youtu.be/tUoaVLc5Tz0
感谢你们支持我的激情项目!
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