我已经花了太多年在开发游戏上却一次也没有发布过(我从RPG Maker 2003开始)。我一直都患有最差的闪光物品综合症,1-2个月后就离开项目。为了尝试完成项目,我从来不允许自己同时工作于超过1个副项目。
天哪,我错了。自从我允许自己同时工作于两个项目超过四个月以来,我更加坚定了决心。我希望有人能在多年前给予我这个建议。
另外,与两个不同的合作伙伴合作帮助我作为游戏开发者进步得更快。从一个项目中学习,尝试在另一个项目中应用,反之亦然。
我已经花了太多年在开发游戏上却一次也没有发布过(我从RPG Maker 2003开始)。我一直都患有最差的闪光物品综合症,1-2个月后就离开项目。为了尝试完成项目,我从来不允许自己同时工作于超过1个副项目。
天哪,我错了。自从我允许自己同时工作于两个项目超过四个月以来,我更加坚定了决心。我希望有人能在多年前给予我这个建议。
另外,与两个不同的合作伙伴合作帮助我作为游戏开发者进步得更快。从一个项目中学习,尝试在另一个项目中应用,反之亦然。
评论 (0)