嘿大家好,我是Ryan,Family Office Simulator的独家开发者。我最初开始开发它是因为我想有一款商业/财富模拟游戏,不仅仅是让玩家变得富有就结束了。我还想包含所有之后的内容,例如房产、债务、税务、员工、信托、治理、继承等。自从将它推入早期访问以来,我惊讶于有些玩家实际上会在他们的存档中花费这么长的时间。我想人们会随便玩玩,积累一些钱,可能会破坏经济,最后就离开了。但是,我有玩家花了50+小时在游戏中,并且玩了一整代。同时,我也学到了,如果你在游戏中加入了会计内容,玩家会比IRS更严格地审计你的会计😂。今天,玩家发现了另一个折旧边缘案例,迫使我重新审查税务法规。还有很多我想改进的内容,但是看到玩家比我预期的深入到游戏中,是发布游戏的最酷的部分。总之,我想在这里分享一下,因为我是独家开发者。如果你有任何关于游戏或开发的疑问,欢迎提问。