简单描述:

游戏标题:奥德修斯:神秘之旅

我的游戏演示

奥德修斯:神秘之旅是一款关于从特洛伊长途回家途中的神话-罗格尔游戏。它是为那些曾经看过奥德修斯重述并想说“我会做得不同”的人而打造的。现在你有机会证明自己是否正确。每个事件都是一个真实的决定,带来真实的成本:船员、食物、船壳、神的青睐以及流逝的年月,而家乡仍在等待。穿过五个不同的生物群:希腊、哈德斯、冰封的沙滩、沙漠海岸和一片与你作对的家乡,每个生物群都有自己的画风和危险。145+事件分叉成数百个结局,每个结局都有自己的秘密路径,只有当你沿途积累足够的经验时才会打开(一位死去祭司的预言、前哨的鲸鱼、从冥界招募的英雄和Crowus)。有七种不同的结局,每种结局都取决于你,你可以选择快速回家并且你的名字仍被记住,或者二十年后无人再认识你的脸。每个事件和结局都有全面的语音演绎,关键的邂逅有自己的短片段,Codex在你进行的每次游戏中都在静静地填充,即使你失败了也会留下什么。永久死亡。真实的风险。没有两次游戏的结果相同。

特点:

145+手工制事件,数百个分叉结局
5个生物群,每个生物群都是自己手绘的区域,独特的天气和威胁
7种不同的结局,由你的选择驱动,不是剧本
每个事件和结局都有全面的语音演绎
关键的邂逅和结局都有自己的短片段
永久的Codex+跨越游戏的元进度
*船队管理,失去船只和船员,但仍然继续航行

我是这个游戏的开发者,我被The Odyssey的灵感深深吸引。

游戏标题:
可玩链接:(直接链接到游戏)
平台:(请在发布后添加适当的标签)
描述:(提供游戏的详细描述,至少100个词)
免费玩状态:• ⁠[ ] 免费玩 • ⁠[ ] Demo/Key可用 • ⁠[ ] 付费(仅允许在周二发布,标题中包含[TT])
*参与度:(解释你的在游戏开发中的角色)