这个可能会对AI和游戏爱好者有趣:我创建了一个游戏https://algohol.net,玩家是你的算法或算法团队。这并不是一个小任务,我花了几个月时间使用Visual Studio Code中的Claude Pro和Codex+来测试。还有很多东西要来了。我添加了商业色彩,因为我有商业意图,但是我们看吧。我希望通过合作来覆盖支出,关于更多信息可以在关于部分中找到。我的最大收获是所有模型都会犯错并失焦,但不同。 我像管理一个典型的软件开发项目一样工作。统一的项目文档和架构有所帮助,但在整个过程中会出现问题。手动测试至关重要,运行分段的代码审查。模型不会做得最好,并且会很快找到捷径,除非你知道如何要求他们。对于我来说,最有趣的方面之一是视觉,因为我让模型来创造它们。没有创建假设图。虽然我花了很多时间来细化细节。https://reddit.com/link/1vll75j/video/2l55sz0skrih1/player 算法通过游戏API观察和控制。之前有过类似的游戏,但这个游戏添加了一个新维度:它是一个基于物理的实时3D竞技场。当前的世界是基于能量的科幻和太空,具有真实的物理约束和多维控制和战略挑战。下一个世界将是Terra,具有传统的动力学行动,各种地形和环境。https://reddit.com/link/1vll75j/video/q0ekn4a4lrih1/player 你的任务是创造一个游戏AI。没有限制你使用什么技术来操作游戏API。一个速度较慢的LLM可以作为策略家的一部分,但它是一个很好的工具来迭代你的算法。迭代过程本身可以通过API自动化,并且类似于强化学习方法。在竞技场中,你的算法将与其他玩家算法进行比赛,并在多个参数上评估。https://reddit.com/link/1vll75j/video/yq33qcvelrih1/player 查看这里:https://algohol.net 公共竞技场现在已经开放:https://arena.algohol.net 每个玩家都有自己的私人竞技场,可以自由建造和修改,然后邀请朋友来玩和探索世界和算法。https://reddit.com/link/1vll75j/video/azsofwkjlrih1/player 文档有一个起始提示来让你进入游戏,这是第一个挑战:https://docs.algohol.net/?doc=howtoplay-getting-started 我认为建立你的算法也可以是引入人工编码的好方法。 Algohol设置了一个清晰的目标,并且很有趣。欢迎!我对任何想法、评论和建议都是开放的!
一个竞争性的物理基准的3D竞技场游戏,玩家是您的算法。
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