我已经建造了一个原型,通过编写API的代码来控制一艘航天器——发动机、无线电通信、电力、导航、生命支持等。还在考虑围绕这个原型构建什么样的游戏:船舰之间的战斗(类似于FTL),基地建造/自动化,还是更注重沙盒/探索的方向?很想知道哪个方向听起来最有趣。有关该项目的更多详细信息,请参见以下链接:https://aspark109.itch.io/scl-81
我创建了一个游戏原型,玩家可以编程一艘航天器的系统——寻求反馈
我已经建造了一个原型,通过编写API的代码来控制一艘航天器——发动机、无线电通信、电力、导航、生命支持等。还在考虑围绕这个原型构建什么样的游戏:船舰之间的战斗(类似于FTL),基地建造/自动化,还是更注重沙盒/探索的方向?很想知道哪个方向听起来最有趣。有关该项目的更多详细信息,请参见以下链接:https://aspark109.itch.io/scl-81
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