个人项目,使用 Unity,已经开发了大约六个月了。最初它是一个简单的服务员模拟游戏——接单,装冰淇淋,交付之前队伍的耐心耗尽。但是我之后让行人可以被抓住和扔下,整个游戏的方向就改变了。你可以任意抓起一个行人并将其扔到街上。我的兄弟试玩了它,唯一他提到的部分就是这个部分。最新的版本加入了一个小偷。小偷走上前,加入队伍并像其他人一样点了个冰淇淋。你转身去装冰淇淋,转回身时他拿着枪。你可以付钱给他或者拒绝——拒绝可以清除整天的街道。它是免费的,支持英语和乌克兰语。我的主要目的就是想知道核心循环能否在三天后仍然有效。
我做了一个冰淇淋车模拟器,其中顾客也都是物理对象
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