大家好,我正在寻找一些人来测试Wild Sigil,一个基于浏览器的自动战斗游戏,灵感来自Dota Underlords。非常感谢对以下内容的反馈:
- 当第一次开始时,游戏是否容易理解
- 商店、位置和战斗的感觉
- 是否有bug、混乱的菜单或平衡问题
我使用Codex 5.6 Sol完成了这个项目。当前的艺术是Codex生成的Godot & Blender混合物:它是免费的、无偿的,不需要下载:https://zujoh.itch.io/project-wildsigil
在评论中分享您的反馈是最好的。即使玩几轮并分享您的第一印象,也会很有帮助。另外,如果您能推荐生成低多边形3D模型的好方法或资源,也会很感激。这种改进将大大提高游戏的深度。感谢!
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