大家好,我之前在Unity工作,最后决定自己做一个游戏。目前我是一个独立开发者,擅长编程,3D建模有一定的基础。我的游戏想法比较独特,但游戏类型是2D,自己画画能力很差。所以我有几个问题,希望能得到其他开发者的反馈:
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我已经完成了最小可行产品(MVP),但视觉上很基础。应该是先在社区分享它来吸引关注和愿望单(如果我将其添加到Steam上),还是花些时间让它看起来更漂亮?
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AI、AI、AI——由于游戏独特,我想快速开发来验证想法并收集反馈,所以我使用AI生成2D资产。您认为这会被批评,还是在这个阶段是可以接受的?我将在开发过程中发送一条消息,说明使用了AI,并且将在之后改变。
2.1. 当创建Steam页面时,我也想在页面上显示一个关于为什么使用AI以及将在开发过程中改变的信息。您认为这会增加信任度,玩家们会不会因为看到AI而转身离开?
- 思想抄袭者——游戏想法比较简单,所以我担心那些经验丰富和技能强的人会抄袭我的想法并提前发布。如何应对这种情况?什么时候开始分享内容,开发日志?目前就这么多问题了,我可能会在讨论过程中再有更多的问题。感谢。
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