我从来没有玩过Dead Cells,但我听说他们使用了3D模型来制作2D精灵图,这种做法并不常见。我也很喜欢Toby Fox在第五章中制作的[[spoilers]]>!Feather Platformer Mode!<,我真的很想尝试重现它。上面我有一个快速的动画原型。如果我没有模仿Dead Cells的风格,那么我应该如何改进?
计划用类似Dead Cells的艺术风格快速制作一个原型
我从来没有玩过Dead Cells,但我听说他们使用了3D模型来制作2D精灵图,这种做法并不常见。我也很喜欢Toby Fox在第五章中制作的[[spoilers]]>!Feather Platformer Mode!<,我真的很想尝试重现它。上面我有一个快速的动画原型。如果我没有模仿Dead Cells的风格,那么我应该如何改进?
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