我之前问了几个星期前关于Steam Playtest的时间表和流程是什么样的 https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/1v406wr/comment/oz80l5o/?context=3 虽然人们很有帮助,但我不幸没有得到一个清晰的答案,所以我想在这里分享我的经验,希望能帮助那些新手玩家在Steam上进行测试。
为什么要选择Steam Playtest? 我们选择Steam Playtest,因为它比依赖玩家从GDrive下载我们的构建和推送更新要简单得多。它还会给我们的项目带来更大的信誉,当我们联系的不是仅仅是朋友和家人时。
我需要支付$100吗? 是的,遗憾的是你需要支付$100才能在Steam上设置一个项目。所以我们现在就被锁定在那里了!
什么是时间表? 总的来说,预计从创建账户到开始测试的时间至少需要2周。 在Steam上创建你的账户/项目需要大约5个工作日。 然后你需要创建一个Playtest版本的游戏,然后通过你的商店页面和构建的审核。 两者可以同时进行,需要大约另外5个工作日。 在此期间,你可以要求Steam密钥来分发。 这需要大约1-2个工作日。 如果你没有在创建Steam应用之前准备好所有内容,预计需要至少3-4周才能分发你的测试。
我听说Steam发布-override密钥 - 我应该使用它吗? 在我研究Steam Playtest的流程时,我经常遇到建议使用发布-override密钥的评论。 不要。 发布-override密钥是用于你的主游戏,用于传媒,营销或作为礼物。 获取发布-override密钥的时间表也要长得多。
我会有一个公开的Steam页面吗? 不,进行Steam Playtest时,你不需要有一个公开的Steam页面,尽管Valve的所有指南都建议人们应该通过Steam页面加入你的测试。 你需要创建一个Playtest版本的游戏(从控制台),然后在那里进行商店页面和构建的审核,而不是你的主项目。 这样做不会公开发布商店页面,尽管“商店页面”这一名称可能会让人误解。 玩家们只能通过你发送给他们的Steam Playtest密钥来测试你的游戏。
在我的Playtest应用程序中的发布时间线小部件中,我看到“您的最早可能发布时间是2周后您的商店页面已显示为‘即将推出’。” - 这是什么意思! 这意味着什么都没有。 这不适用于Steam Playtest。 我不知道为什么他们在Steam Playtest的发布时间线小部件中保留了这个文本。 假设你的商店页面和构建审核通过后,你就可以立即分发你的测试。
—— 希望这能帮助一些人了解如何在Steam上进行测试,因为即使是Steam支持,YouTube视频,Reddit搜索和Google搜索,也似乎无法回答上述问题,特别是关于“您的最早可能发布时间是2周…”的信息。如果有人在这里有其他问题,请随时问我,我会尽力回答。
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