这是我为Typing Maniac,一个老Flash游戏,写的致敬。这个游戏是我的妻子和我花了大量时间的游戏,随着Flash的消失,它也消失了,所以我重新构建了它作为一个浏览器游戏。类型落下的单词来清除它们。那些你错过的单词会堆积起来,提高地板,使每个错误都减少了下一个单词的空间。 https://typingmaniac.pecjo.com * 桌游 -> 无尽生存,追求高分 * 水平 ->击中目标,前进,单词越来越长和越来越快 * 对战 -> 实时多人对战,通过房间代码(最后一个幸存者,或者先到达目标) 能量补给是通过在跑步时输入名字来获得的(火焰/冰/慢/风),所以花费一个能量补给的时间与你在战斗中争取的时间相同。 使用Vanilla JS和canvas, 没有引擎。 项目中没有一个图像或音频文件,所有内容都绘制在canvas上,并使用Web Audio合成,因此在移动设备上可以立即加载。 这是免费的,什么也不需要购买。 AI披露:我在开发期间使用AI作为编程助手,帮助编写代码,调试,排除故障,解决实现问题。 游戏本身不使用AI来运行,AI也不是任何游戏玩法的必要条件。 尤其是难度曲线的反馈非常欢迎,我的妻子仍然能在水平中击败我。
Typing Maniac是一款叫做Typing Maniac Arcade的游戏,游戏是重建了我们过去几个小时玩过的旧版Flash游戏。
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