大家好!我是尼科(Nico),正在开发我的第一款商业 PARTY 游戏。根据我们收到的反馈,我觉得我们的游戏相当不错。我们有机会在我所在城市举办几场当地的游戏活动,并让玩家体验我们的游戏,反馈非常积极。然而,我对我们的 Steam 页面和营销策略并不自信。我们的 Steam 页面从 7 月 8 日开始收集愿望单,目前我们已经收到了大约 65 个愿望单。特别是,我在思考的问题不是游戏本身的问题,而是我们如何呈现和营销游戏的问题。 我非常希望收到关于 Steam 页面的反馈:游戏封面艺术、截图、预告片、描述、总体呈现等。是否有任何具体的因素会显著增加愿望单转化率?我试图了解我们是否走在正确的路上,还是我们缺乏一些明显的东西。任何反馈都非常感谢!
我觉得我制作了一个很好的视频游戏,但是真的是这样吗?- 两个月内的65个愿望清单
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