大家好!我是尼科,我正在开发我的第一款商业聚会游戏。根据我们收到的反馈,我真的觉得我们有一款很不错的游戏。我们有机会在我所在城市举办几场当地游戏活动,并且玩过游戏的人的反馈非常积极。然而,我对我们的Steam页面和营销策略并不太自信。我们的Steam页面从7月8日开始收集愿望单,截至目前,我们已经收到约65个愿望单。特别是,我很想知道问题是否不在于游戏本身,而在于我们如何呈现和推广它。 我非常希望您能对Steam页面本身提供反馈:卡片艺术、截图、预告片、描述、总体呈现等。是否有任何特定的事情可以显著提高您的愿望单转换率?我想了解我们是否在合理的道路上,还是我们当前缺乏明显的事情。任何反馈都是真诚地感激的。谢谢!
我认为我做出了一个不错的视频游戏,但这是真的吗?——两个月内65个愿望清单
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