大家好!我是尼科,我正在开发我的第一款商业党派游戏。我真心觉得我们基于目前收到的反馈,游戏是相当不错的。我们有机会在我所在城市举办了几个当地的游戏活动,玩过游戏的人的反馈是非常积极的。然而,我对我们的Steam页面和营销策略并不自信。我们的Steam页面从7月8日开始收集愿望单,截至目前,我们已经收集到了大约65个愿望单。我特别想知道的问题是,问题是否不在于游戏本身,而在于我们如何呈现和营销它。我真心希望大家能对Steam页面本身提供反馈:封面图、截图、预告片、描述、总体呈现等。是什么具体的东西能够显著提高您的愿望单转换率?我想了解我们是否走在正确的道路上,还是我们目前缺乏一些显而易见的东西。任何反馈都非常感谢!
我觉得我做了一个不错的电子游戏,但是这是真的吗? - 两个月内的65个预约清单
评论 (0)