大家好,我一直在独立开发 Rift Protocol:一个3D战术游戏,灵感来源于 Aliens: Dark Descent(实时战术慢动作,最高支持3名士兵,游戏时长约40分钟)。demo刚刚发布,我非常希望收到您的反馈,特别是:

  • 战术慢动作的感觉是否合适?
  • 战队中所有士兵的技能条是否混乱?
  • 第一10分钟是否能吸引您,还是让您感到枯燥?

我是一名独立开发者,使用Godot开发游戏,因此demo的反馈对游戏的全版开发范围有着重要影响。非常愿意接受批评和反馈,希望在发布前能得到您的建议。

Steam demo下载地址:https://store.steampowered.com/app/5018460/Rift_Protocol_Demo/

感谢您的阅读,欢迎提问!