上周我添加了SFX并对UI进行了一些调整。现在游戏中会出现弹出窗口显示资源和接近敌人的情况,同时也会显示当前章节的进度条。另外我还添加了采矿系统、更多敌人类型以及更多统计信息,以便给玩家更多信息并让他们能够跟踪更多内容。SPEED OF LIGHT是一款手绘像素风格的空间增量游戏,玩家需要通过推动自己的飞船接近光速来帮助小型机器人C2返回家园。仍在持续开发中,所以我很想听听您对UI的想法以及您想改变或添加什么内容。
测试了一款改进版游戏UI, जह里保持飞船存活与战斗一样重要。有任何反馈吗?
上周我添加了SFX并对UI进行了一些调整。现在游戏中会出现弹出窗口显示资源和接近敌人的情况,同时也会显示当前章节的进度条。另外我还添加了采矿系统、更多敌人类型以及更多统计信息,以便给玩家更多信息并让他们能够跟踪更多内容。SPEED OF LIGHT是一款手绘像素风格的空间增量游戏,玩家需要通过推动自己的飞船接近光速来帮助小型机器人C2返回家园。仍在持续开发中,所以我很想听听您对UI的想法以及您想改变或添加什么内容。
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