我在调整游戏中的体积雾/神光(godrays)效果。需要您的反馈,效果是否合适还是有点夸张?我查找了如何实现体积雾的方法,最快捷的方法是使用这个包:[https://github.com/CristianQiu/Unity-URP-Volumetric-Light](https://github.com/CristianQiu/Unity-URP-Volumetric-Light)它直接就可以使用,只需要调整一些参数就能得到想要的效果。要显示神光的效果花了我一段时间,但现在终于实现了。另外我还找到了一个关于Unity 6.4的文章:[https://discussions.unity.com/t/unity-6-4-urp-core-volumetric-fog-planar-reflection-production-rendering-workflow/1717462](https://discussions.unity.com/t/unity-6-4-urp-core-volumetric-fog-planar-reflection-production-rendering-workflow/1717462)如果有人需要这个解决方案可以参考。祝您玩得开心!(游戏中的角色很快就会穿上衣服了)