我正在制作名为Mythurgos的游戏,一个基于物品库存的自动战斗游戏。玩家需要选择一些秘密的道具并将它们连接成战斗机器。这是一个实际游戏过程的简短部分:占卜、联动战斗、新掉落物,然后是对海蛇的失败。
在Mythurgos中实现完整的占卜-战斗循环
我正在制作名为Mythurgos的游戏,一个基于物品库存的自动战斗游戏。玩家需要选择一些秘密的道具并将它们连接成战斗机器。这是一个实际游戏过程的简短部分:占卜、联动战斗、新掉落物,然后是对海蛇的失败。
评论 (0)