大家好!我想与你们分享一下我的个人项目的进展,它是一款单人RPG游戏,受WoW经典版的启发。我希望我没有违反这个子区的规则,只是想展示一下我的项目在最近更新和变化后是如何的。 # 战斗系统 我对战斗系统进行了重大改变。在最初的版本中,我展示过的版本,只有自动攻击是可用的。在动作条上,你可以看到现在有可用的技能了。如上图所示,只有一个技能,但我们将在另一个部分讨论技能和天赋系统。目前游戏中只有一个职业——战士,但在将来会添加更多的职业,包括近战、远程和法术职业。战斗的重点是让它与WoW经典版类似,技能可以从动作条使用。敌人NPC、精英怪物和BOSS也将有他们自己的技能,玩家需要避开它们。 # 任务系统 现在游戏中有一个功能性的任务系统!你可以在左侧看到任务的描述,在接受任务后,你会在屏幕右侧看到一个弹出窗口,告诉你需要完成的目标。另外,迷你地图会突出显示任务目标所在的区域。迷你地图上还会显示一个箭头,告诉你需要前往的方向。从你的任务日志中,你可以停止跟踪任务并放弃它,如果你不想完成它。 # 技能和天赋系统 游戏中现在也有一个功能性的技能和天赋系统!请注意,所有的图形都是临时的,将在将来改进。如屏幕上所示,在屏幕底部有3个不同的专业化。其中一个已经实现,另外两个将在将来添加。我希望每个职业都有3个独立的技能树。作为战士,一个树专注于双手武器,第二个树专注于双手单手武器,第三个树专注于盾牌+单手武器组合。每当你升级时,你会获得一个点,可以花费在活跃技能或被动技能上。购买新天赋也需要花费一些金币。你可以混合来自不同树的天赋,如果你想创建一个混合职业,那么你可以做到!自由是你的! 游戏的名字叫Warmongers:Empires Reborn,你可以在Steam上预订它: https://store.steampowered.com/app/3468800/Warmongers_Empires_Reborn/ 我也发布了一个30分钟的开发日志,其中详细介绍了所有的更新: https://youtu.be/tUoaVLc5Tz0 感谢你们支持我的个人项目!