我已经在工作一个第三人称角色控制器几个月了,差不多完成了,做了运动,斜坡,冲刺,边缘检查等... 唯一剩下的就是解决这个问题,我不想让玩家像这样爬坡,我希望他沿着线保持移动,就像第二个斜坡那样,线是完全水平的。如果有人能至少指点我一下,我会非常感激的。编辑:我正在使用CharacterController,而不是RigidBody。
有没有人知道解决这个问题的方法?
我已经在工作一个第三人称角色控制器几个月了,差不多完成了,做了运动,斜坡,冲刺,边缘检查等... 唯一剩下的就是解决这个问题,我不想让玩家像这样爬坡,我希望他沿着线保持移动,就像第二个斜坡那样,线是完全水平的。如果有人能至少指点我一下,我会非常感激的。编辑:我正在使用CharacterController,而不是RigidBody。
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