大家好,我是一个新手游戏开发者。过去我已经完成了一些小项目,通常不会想尝试像《文明》这样复杂的游戏,但游戏的灵感突然击中了我,我至少想尝试一下,失败也好。我的第一个问题是,Unreal、Godot还是其他引擎更适合这个项目?我想Unreal是合适的,因为它是一个3D游戏,从顶视角看,但可能作为一个新手,我应该尝试制作一个纯粹的2D游戏并在Godot中开发它?但我觉得它会被那个风格所束缚,如果我以后想使用3D资源,就需要重写。请给我一些建议和鼓励吧,谢谢了!
神奇世界(Godot)或Unity适合哪个“4X”游戏?
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