我正在准备将我的第一款游戏的示范版发布,我猜一旦它在itch/steam上公布出来,就会被盗版。我认为这是一个好问题,并且很可能无法阻止,但我还是想问一下…… 我在使用Unity,看到很多源代码混淆器、DRM、反欺诈工具在市场上出售,想知道大家有没有成功使用这些或类似的解决方案。你们是否使用任何工具来保护您的代码/资源免受盗版?
你使用任何类型的代码或资产保护解决方案来保护你的游戏吗?
我正在准备将我的第一款游戏的示范版发布,我猜一旦它在itch/steam上公布出来,就会被盗版。我认为这是一个好问题,并且很可能无法阻止,但我还是想问一下…… 我在使用Unity,看到很多源代码混淆器、DRM、反欺诈工具在市场上出售,想知道大家有没有成功使用这些或类似的解决方案。你们是否使用任何工具来保护您的代码/资源免受盗版?
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