大家好,我花了超过两年的时间在这款游戏上工作了。过去半年左右,我的游戏有了大约650个预购单,但大部分来自付费广告。 我尝试在YouTube发布爆款视频,但似乎没有什么效果。 自然流量太低了。 我没有一个足够好的demo或测试版来分享,自然流量太低,似乎不值得花这么多时间。 这个项目已经变得太大了,我看了很多系统和代码部分,连我自己也认不出来了。 这个视频是我做过的最好的一个,但只有1000个观看。 当我看到有人说“我的游戏每天有3-5个预购单”时,我完全无法理解,觉得这对于没有demo的Steam游戏来说是一个很好的自然流量成绩。 请看这个视频,然后告诉我我应该放弃这个项目 😄
只是试图理解为什么这不合我的胃口,为什么它会碰壁
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