我决定在游戏中生成大量的法师和敌人,既是为了性能压力测试,也是为了个人满足感。无论如何,似乎没有空间分区的限制,你只能做那么多事情,因为我的FPS从平静的300多降低到160-240(虽然看起来很高,但这也是一款2D游戏,测试的机器也比较高端)。无论如何,我非常希望能收到关于游戏的反馈,因为这只是开发的非常早期阶段(不到两周)。我们也希望Reddit的视频压缩不会破坏这个帖子。
我的第一款商业游戏——猫法师军团进展(增强/生存类似?)游戏。
我决定在游戏中生成大量的法师和敌人,既是为了性能压力测试,也是为了个人满足感。无论如何,似乎没有空间分区的限制,你只能做那么多事情,因为我的FPS从平静的300多降低到160-240(虽然看起来很高,但这也是一款2D游戏,测试的机器也比较高端)。无论如何,我非常希望能收到关于游戏的反馈,因为这只是开发的非常早期阶段(不到两周)。我们也希望Reddit的视频压缩不会破坏这个帖子。
评论 (0)