我试图制作一个基本上是增强型生存类游戏的游戏,游戏之间的故事很少。 我在游戏中集成 llama api 调用到我的自己的服务器,以给每个敌人一个存在的恐惧死亡。 这只是当你即将杀死敌人时,他们有一个个体思维过程,当他们即将死亡时,存在危机。 这决定了他们是否应该攻击你,如果他们认为自己有胜利的机会,还是逃跑。 这不是if/else。 它们实际上是他们思考假设家庭的个体段落。 这是道德的,还是……?
这是一种好的AI应用吗?
我试图制作一个基本上是增强型生存类游戏的游戏,游戏之间的故事很少。 我在游戏中集成 llama api 调用到我的自己的服务器,以给每个敌人一个存在的恐惧死亡。 这只是当你即将杀死敌人时,他们有一个个体思维过程,当他们即将死亡时,存在危机。 这决定了他们是否应该攻击你,如果他们认为自己有胜利的机会,还是逃跑。 这不是if/else。 它们实际上是他们思考假设家庭的个体段落。 这是道德的,还是……?
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