我年轻时不觉得这样。 我喜欢游戏,但我和我认识的人都能轻松地开启和关闭它们。它们像是一种额外的活动,而不是我们的性格。 现在我会阅读评论和人谈论游戏,他们会根据游戏需要多长时间才能击败它和游戏有多具诱惑力来评分,这让我感到很不安。 我喜欢玩游戏,也真的很享受制作游戏,但我真的不想发布一些东西,让人们可以用来逃避他们应该真正解决的问题。 我并不是说我认为自己有能力制作出足以毁了别人生活的游戏。 我只是想说,如果有人应该通过锻炼或处理一些心理健康问题来工作,或者考虑如何离开一个差劲的工作或一个虐待性的关系,或者甚至尝试改善自己并找到并维持关系,我真的不想制作出让他们可以在一周中玩上好几次的游戏来避免做这些事情。 即使他们只玩一小时,也是他们可以花在解决问题上的时间。 过去人们会谈论视频游戏成瘾的方式与他们谈论撒旦教似的。 那时是很荒谬的。但现在我不知道了。 我认为视频游戏成瘾是一个严肃的问题。 有人因为无法在工作时间停止玩游戏而失去工作。 人们谈论它像谈论咖啡因、香烟、酒精或其他任何真正但过量有害的东西一样。 我不想制作出让人们可以为另一个小时喂养他们成瘾的东西。 “哦,这个游戏需要一个小时才能打败,而且很具诱惑力?好,那就能让我度过晚餐时间。” 我对任何人都不想成为那样的人。
是否还有人觉得我们只是在助长人们的成瘾?
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