我们都讨厌启动新游戏来设置快捷键。 如果教程要求你执行动作并根据你按下的键来分配快捷键,例如游戏要求你跳跃,你按下的任何键都将分配给跳跃。 Halo曾经做过类似的事情,要求你抬头,你输入的方向决定是否使用反向视角。