大家好!来自荷兰的单人开发者在这里。 我在工作之余用Flutter和Flame引擎学习游戏开发,最后终于将我的第一款游戏推送到Play Store。 Buoy Oh Buoy是一款休闲的单指操作的帆船游戏。 从技术角度来看,所有图形都是使用Flutter的Canvas API绘制的。 没有精灵,没有图像资源,所有东西都是每帧都通过数学生成的。 帆船、河流、岩石墙、天气效果,都是纯代码。 我建造了:- 动态日夜循环,色彩渐变很流畅 - 高分时的暴风雨和雨效 - 撞击动画,粒子效果 - Google Play Games排行榜 - AdMob集成 Play Store:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.zaf.buoyohbuoy 愿意回答有关技术栈或开发过程的问题!