大家好!TL;DR:请大家提供反馈!我想与大家分享我过去几个月来工作的游戏——“星空劫”(Rogues in Space)!你是一个敢于冒险的海盗劫匪,试图击退从“帝国”(The Imperium)的官员到你的同伴劫匪的各种敌人,尽量要到达星际财富的储备,这样就能确保你的未来!游戏的玩法是以太空射击为主(受“战争刃”(Warblade)- 我小时候最喜欢的游戏的启发),各种枪械和技能组合让你可以对抗敌人的波浪。目前,游戏的核心玩法是类似“劫掠”(Roguelike)- 一旦你死了,那就是游戏结束了,没有其他进阶系统,只有通过学习敌人模式、最佳枪械/技能组合等知识来提升。每完成一个阶段,你就可以升级你的枪械和技能来提高它们在战斗中的表现 - 你在更难的关卡中可能会非常需要这个!游戏目前处于早期开发阶段,但核心系统的大部分已经创建,未来开发应该会比较顺利。 我附上了一段游戏启动新游戏的屏幕录像,包含了基本关卡的游戏玩法和初始飞船选择,飞船/枪械/技能的详细信息。由于我不想让视频太长,所以只简单展示了一下详细信息,如果你感兴趣,可以暂停视频查看详细信息,或者在评论中提问,我会发布详细信息让大家更容易阅读:D 游戏从37秒开始。 我非常感谢任何的反馈、评论、建议和印象 - 无论好坏都是有用的!感谢阅读,SpectralHorse 备注1:所有显示的飞船、枪械和技能都已经完全实现,如果你想知道它们在游戏中的外观,告诉我,我会在评论中发布这些截图 备注2:UI(和一些资产)目前还处于“占位符”状态,尽管我认为我会保留所有布局,但使用实际的“美观”外观,而不是仅仅是蓝色的方块