正在开发一个傻瓜般的小型自动战斗游戏。所有背景都是三层的逆天幕布(天空/岩石/地面),视频展示了所有15个,每个5秒,角落显示数字。 我已经盯着它们太久了,已经无法判断哪些是有效的。 请问哪些是你会保留的? 并告诉我,如果其中任何一个背景过于繁忙(或过于色彩丰富),是否会遮挡战斗者身后的东西,这是我担心的问题。 任何关心 Nano banana pro 的层次 + chroma key 的人都可以知道。
为我的自动战斗游戏制作了11个战斗场景,无法决定哪些场景保留。投票按数字进行。
正在开发一个傻瓜般的小型自动战斗游戏。所有背景都是三层的逆天幕布(天空/岩石/地面),视频展示了所有15个,每个5秒,角落显示数字。 我已经盯着它们太久了,已经无法判断哪些是有效的。 请问哪些是你会保留的? 并告诉我,如果其中任何一个背景过于繁忙(或过于色彩丰富),是否会遮挡战斗者身后的东西,这是我担心的问题。 任何关心 Nano banana pro 的层次 + chroma key 的人都可以知道。
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