我花了很长时间才把它自己完成,最后终于感觉到了分享的价值。它是一个休闲的RPG,围绕着一个生动的横向冒险展开。角色可以自动处理基本的敌人,但是你可以跳跃、开火你的武器和对特殊遇到的反应时你想更积极的。还有一个山峰的工作在前方,特别是艺术、战斗感和多样性。然而,我想停止等待一些想象中的完美时刻之前分享它。这个核心想法从这个剪辑中是否清晰?诚实的反馈是欢迎的。
一直在这个动作休闲RPG上努力工作。终于觉得像个游戏了。
我花了很长时间才把它自己完成,最后终于感觉到了分享的价值。它是一个休闲的RPG,围绕着一个生动的横向冒险展开。角色可以自动处理基本的敌人,但是你可以跳跃、开火你的武器和对特殊遇到的反应时你想更积极的。还有一个山峰的工作在前方,特别是艺术、战斗感和多样性。然而,我想停止等待一些想象中的完美时刻之前分享它。这个核心想法从这个剪辑中是否清晰?诚实的反馈是欢迎的。
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