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为什么我创建了它 我的女儿已经在学习钢琴两年了。 我在她练习的时候一直在想,难道没有一种方法可以训练她听觉能力,而不仅仅是“好好地再练习一下调子”吗。 所以我开始为她打造一个小型耳朵训练器。 一个音符,找回它。 这就是整个想法。 然后我把它给了我妻子,她是一个设计师,她马上就说:“为什么这个只有声音?” 然后她就不放弃了。 现在它有颜色。 有时间。 有空间记忆。 她是正确的,当然了。 她通常是这样。 所以这基本上是一个家庭争论,转变成了一个应用程序。
你实际上在做什么 什么东西出现了。 一种颜色,一个音符,两个节拍之间的空隙,一个环上的形状。 然后它就消失了。 你用一个调节器从记忆中重建它。 我喜欢的部分:你不是选择A/B/C/D。 你被评分,根据你多接近了多少。 “大致正确”不是一个胜利。 82% 和 94% 是非常不同的数字,你可以感受到它们的不同。 有四个你需要不擅长的方面:颜色——一个色调闪烁并消失。 调节它。 根据你离真实值有多少度被评分。 音符——播放一次。 用耳朵找回它。 根据分贝被评分。 时间——两个节拍之间的空隙。 按下按钮,保持相同的长度。 根据毫秒被评分。 空间——环上的形状。 放回正确的位置和形状。 还有一个每个玩家都相同的日常轮回,一个200关的剧情和一个通过手机传递的对战模式,来找出你比你的朋友更差。 警告 我真的不知道难度是否调节得合适。 这是真正的原因我在这里发表,而不是自夸。 我想听你的话 - 第一轮是否能理解不需要说明,还是你只是混乱 - 是否感觉你在进步,还是它会卡住 - 你在哪里停止,并且是什么让你停止 - 音符模式是否真正通过手机扬声器传递,还是它是嘈杂的 有广告和一些可选的IAP,我不会假装不知道,但是整个游戏都可以不花钱玩。 Solo开发者,我会回答每个问题。
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