大家好,我正在制作我的第一款移动型策略角色扮演游戏。当年我很喜欢玩Brave Frontier。自从它关闭后,没什么东西能真正满足我的需求。所以我决定自己来试试。目前阶段非常早,保持了原版6种元素(火、水、土、闪电、光和暗),我有6个主要单位,用于测试的少量敌人,使用占位图像。有没有什么方法可以让它更好?我想实现PVP竞技场、挑战、raid、故事内容。尽量减少Brave Frontier中非常流行的Gacha元素。希望能得到一些建议。
阿祖拉之门 -反馈
大家好,我正在制作我的第一款移动型策略角色扮演游戏。当年我很喜欢玩Brave Frontier。自从它关闭后,没什么东西能真正满足我的需求。所以我决定自己来试试。目前阶段非常早,保持了原版6种元素(火、水、土、闪电、光和暗),我有6个主要单位,用于测试的少量敌人,使用占位图像。有没有什么方法可以让它更好?我想实现PVP竞技场、挑战、raid、故事内容。尽量减少Brave Frontier中非常流行的Gacha元素。希望能得到一些建议。
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