大家好,我正在使用Godot开发一个低多边形的西部荒野定居点/殖民地建造游戏。这个项目已经比较接近了,我最近建立了一个新的管道来生成一套新的人物、动物和建筑,所以这些核心区域已经被积极处理了。现在,我主要在寻找一些愿意与我合作在资产和世界建造方面的人,例如: * 道具和环境资产 * 家具和建筑内部 * 植物和世界装饰 * 生产/工作场所资产 * 衣服或配饰变体 * 动画改进 * 特效 * UI/艺术 * 声音和音乐 * 通用打磨和视觉一致性 我也乐意与合作超出艺术领域的人,如果有人仅仅喜欢这个项目并想帮助我在Godot、游戏系统、平衡、想法或世界设计方面。 这不是一个“来为我建造游戏”的帖子,我已经积极开发它,只是想找到一个或多个喜欢这种类型游戏的人并一起建造一些东西。 如果你感兴趣,留言或私信我,我可以分享当前的构建、截图/视频、路线图和我正在工作的内容。 整体方向是生活的西部荒野边境定居点,从小开始逐渐发展成一个真正的镇子,具有更深入的生产链条、定居者、动物、工作、和一个不断演变的世界。 新的管道如下: https://preview.redd.it/gyonq8oeu6ih1.png?width=1155&format=png&auto=webp&s=a34f036f52c48adf693d801944f5c428baba8dd6 https://preview.redd.it/87n6bsbgu6ih1.png?width=1149&format=png&auto=webp&s=576991de21387e42e0f7e8e5fcae078196d2e7f6 https://preview.redd.it/xaax641iu6ih1.png?width=1150&format=png&auto=webp&s=9b8a5c00eda418e9e9cedf808ea48c082d2a6130 新的动物管道如下: https://preview.redd.it/zg0xzbf0v6ih1.png?width=1599&format=png&auto=webp&s=fc220f69b5929c550f8b3949707b73dbe0f11ebe https://preview.redd.it/1ddszq63v6ih1.png?width=1609&format=png&auto=webp&s=4a5c6d9ce3505308d0e7167e5b8d3f0e3bd10468