它从Nuzlockes开始,这是宝可梦版的永久死亡。然后它发展到Skyrim、Oblivion、Morrowind、Cyberpunk、Zelda BOTW、Zelda TOTK和其他很多游戏。唯一一个我无法抵抗永久死亡诱惑的奇幻角色扮演游戏是 Elden Ring。否则,我是迷上了!*我没有在永久死亡模式下打败过任何游戏,lol。然而,失去游戏的感觉真的很痛苦。另外,我总是将难度设置为最高,为了使游戏更加疯狂。有没有创意的想法可以玩一个“轻度”永久死亡?这种玩法是什么样子的?永久死亡的部分目的就是要让玩家体验死亡的最终性。不同游戏的理论有所不同:在宝可梦中,只有在拥有该宝可梦时才能使用复活技能;在一些游戏中,玩家可以在交换一颗龙魂后重载;在一些类似于Runescape的游戏中,玩家在死亡时会失去所有物品,但可以继续游戏,我曾尝试在Zeldas上尝试这种玩法。只是在这里讨论一下“轻度”永久死亡的想法,lol。也许“轻度”永久死亡只是玩在不最高难度的游戏中。不知道。告诉我如果这不是一个分享这个想法的合适地方。
永久死亡 lite版?
评论 (0)