我一直在尝试建立自己的单人MUD风格/文本RPG,我终于有足够的成果可以整理一个简短的概述。受到Gemstone IV和其他相似的游戏的影响。基本上就是基于文本的游戏玩法,但是具有插画场景、角色插画、地图(让你知道自己在哪里)、装备/构建和带有敌人插画的战斗。 我试图在不让它感觉像一堵墙的文本的同时保留文本RPG的自由和深度。 我一直在使用ChatGPT进行图形和编码,以及进行全面战斗模拟来测试进度、装备、敌人和平衡。 仍然是一个工作在进行中,很多人只是想分享看看是否有任何反馈或建议。你们觉得呢?