大家好!我目前是一名大学生,既要兼顾课业,又要进行独立游戏开发,我将我的第一款完成作品 Whoishe 带到 Steam 上!它是一款 2D 的故事驱动的点与点互动逃脱房间游戏,具有黑暗的心理气氛。由于这是我第一次通过 Steam 的发布流程,所以我想征求大家的建议。以下是目前我的市场推广资源:
- 一份新鲜的 Steam 即将上线页面(在评论区提供链接)
- 一份 itch.io 页面
- 一份 Instagram 账户(@whoishe.game)
- 一部 YouTube 视频,展示了一个预告片
- 在我个人 LinkedIn 的几篇帖子
我对经验丰富的开发者提出的问题:
- 什么是你认为对于第一次发布 Steam 的开发者来说,最重要的建议?你在第一次发布时希望自己知道什么?
- 根据我目前的市场推广资源,下一步应该如何开始有效地建立愿望清单?对 Steam 页面本身也希望得到一些反馈!
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