我一直想创作出那种经典的橡皮管、手绘卡通风格的2D游戏角色。 我制作了一个教程,展示了从零开始的过程,使用专门为游戏动画设计的简单角色。在第一部分中,我们将创建角色并为动画做好准备,保持设计简单,以便在游戏中工作。 下一部分将涵盖: * 第二部分:动画角色 * 第三部分:将动画导出为游戏准备的精灵图 I 使用Arttista制作了教程,但概念可以应用于几乎任何2D动画工作流。希望它能帮助正在制作下一款游戏的人!
如何绘制一款Cuphead风格的游戏角色
我一直想创作出那种经典的橡皮管、手绘卡通风格的2D游戏角色。 我制作了一个教程,展示了从零开始的过程,使用专门为游戏动画设计的简单角色。在第一部分中,我们将创建角色并为动画做好准备,保持设计简单,以便在游戏中工作。 下一部分将涵盖: * 第二部分:动画角色 * 第三部分:将动画导出为游戏准备的精灵图 I 使用Arttista制作了教程,但概念可以应用于几乎任何2D动画工作流。希望它能帮助正在制作下一款游戏的人!
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